В игре есть какая-то история, нам ее хотят вроде бы рассказать, при этом предпринимая попытку сделать геймплей разнообразнее, чем в визуальных новеллах, НО ЭТО ТАК НЕ РАБОТАЕТ В RPGMAKER, по крайней мере, не работает так, как пытались сделать в Always Sometimes Monster.